<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ziarul de ASII &#187; jocuri</title>
	<atom:link href="http://ziar.asii.ro/tag/jocuri/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ziar.asii.ro</link>
	<description>Asociatia Studentilor Informaticieni Ieseni</description>
	<lastBuildDate>Sat, 08 May 2010 17:24:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Call of duty:  World at war</title>
		<link>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/call-of-duty-world-at-war/</link>
		<comments>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/call-of-duty-world-at-war/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 23:46:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ziar.asii.ro/?p=308</guid>
		<description><![CDATA[Unul dintre cele mai aşteptate jocuri ale lunii noiembrie este Call of Duty 5: World at War. După ce pasionaţii de jocuri au descoperit cât de reală poate fi lupta în primul război alături de personajele din primele jocuri Call of Duty, realizatorii jocului, compania Activision, au făcut încă un pas spre redarea cât mai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unul dintre cele mai aşteptate jocuri ale lunii noiembrie este Call of Duty 5: World at War. După ce pasionaţii de jocuri au descoperit cât de reală poate fi lupta în primul război alături de personajele din primele jocuri Call of Duty, realizatorii jocului, compania Activision, au făcut încă un pas spre redarea cât mai exactă a atmosferei de pe câmpul de luptă.</p>
<p>Call of Duty: World at War (Call of Duty 5) este un nou joc dezvoltat de Treyarch în colaborare cu Activiosion, pentru PC, PlayStation 3, Wii si Xbox 360.</p>
<p>El va avea ca zonă de acţiune zona Pacificului şi Frontul de Est al Europei. Acţiunea se petrece acum în cel de-al doilea război mondial, iar experienţa de joc este mai reală ca niciodată. Creatorii au studiat în cele mai mici detalii efectele provocate de un glonţ, astfel că inamicii, dar şi personajul principal, se comportă precum în realitate. Jucătorii vor avea posibilitatea să aleagă dintre trupele US Marines şi Armata Sovietică şi să se angreneze într-un război total împotriva unuia dintre cei mai sângeroşi inamici ai celui de al doilea război mondial.</p>
<p>Ca noutate faţă de ediţiile precedente, World at War va introduce deplasarea prin apă, înotul făcand parte din tacticile de deplasare sub camuflaj. În apă, jucătorul nu se va putea deplasa la fel de repede ca pe uscat.</p>
<p>Call of Duty: World at War renunţă la regulile scrise ale conflictelor armate, dând o faţa nouă celui de-al Doilea Război Mondial prin introducerea de  noi inamici, de noi tactici şi o experienţa pe viu a unor bătălii în care s-a implicat o întreagă generaţie. Ca marinari ai SUA şi soldaţi ruşi, jucătorii vor putea folosi noi opţiuni de joc, cum ar fi co-op-ul sau aruncătoarele de flacari care dau un iz cinematografic haosului din timpul luptelor.</p>
<p>Misiunile se vor derula în ordine cronologică între 1941 şi 1945, din Rusia până în Berlin şi pe malurile Pacificului. Cei care îl vor juca vor putea experimenta mai multe strategii de luptă: luptători Kamikaze, ambuscade, atacuri Banzai şi tactici de flancare. Jocul a fost lansat oficial pe 11 noiembrie în Statele Unite ale Americii şi pe 14 noiembrie în Europa.</p>
<p>Multiplayer-ul din Call of Duty 5 e cel mai tare din toată seria (spun creatorii)</p>
<p>Cei de la Treyarch au lucrat de zor la Call of Duty: World at War, al cincilea titlu al seriei. Jocul precedent, COD 4, a avut parte de un succes imens, mai ales pe partea de multiplayer. Aşa că e normal ca săracii oameni care lucrează la COD 5 să fie sub multă presiune, pentru că lumea se aşteaptă de la ei să scoată un multiplayer cel puţin la fel de bun ca cel din COD 4.</p>
<p>Am analizat multiplayerul din COD 4 si am am descoperit mai multe lucruri noi aduse printre care:<br />
- unele perk-uri au fost păstrate, altele renumite şi multe altele noi adăugate;<br />
- au fost readuse moduri de joc din alte COD-ui, cum ar fi “War”;<br />
- existenţa tancurilor, posibilitatea de a reînvia, recompensă pentru atunci când obţii Prestige;<br />
- gaz toxic, rachete de semnalizare;<br />
- un mod de joc tip “squad”, în care poţi să fii liderul echipei şi să fixezi waypoint-uri pe hartă pentru ca subordonaţii tăi să ştie unde să meargă</p>
<p>Multiplayer-ul din COD 5 mi s-a părut mult mai bun decât cel din oricare alt Call of Duty. COD 4 e un joc grozav în multiplayer. COD: World at War are propriul său multiplayer proaspăt şi cred că fanilor le vor plăcea amândouă la nebunie.<a href="http://ziar.asii.ro/wp-content/uploads/2008/12/pelilu-bbq2.jpg" title="pelilu-bbq2.jpg"><img src="http://ziar.asii.ro/wp-content/uploads/2008/12/pelilu-bbq2.jpg" alt="pelilu-bbq2.jpg" /></a></p>
<p>Acest al cincilea COD va fi mai pentru “adulţi”, ceea ce sună foarte interesant având în vedere că nici celelalte versiuni nu se dădeau în lături de la pete de sânge şi horcăieli, chiar dacă nu atingeau standardele de barbarie sângeroasă ale unui F.E.A.R. De altfel, într-una din scene, asişti neputincios la torturarea şi uciderea de către japonezi a unui camarad de arme american.</p>
<p>Vocea pe care o s-o ai in timpul jocului e cea a lui Kiefer Sutherland aka Sgt. Roebuck. Altă voce cunoscută care se va auzi printre împuşcăturile şi urletele acestui nou COD va fi cea a lui Gary Oldman.</p>
<p>Conform celor povestite de Eurogamer, atât versiunea deXbox 360 cât şi cea de PC a acestei versiuni beta vor permite celor care se bagă într-însele să joace ca soldaţi din marina americană, din Wehrmacht-ul nemţilor, din Armata Imperială Japoneză sau din Armata Roşie; tipurile de confruntare pot fi deathmatch, free-for-all, CTF şi “War”; iar cele trei hărţi disponibile sunt: Castle (o veche fortăreaţă japoneză pe timp de zi); Makin (un avanpost pe Atolul Makin din Pacific pe timp de noapte) şi Roundhouse (un depou feroviar pe timp de zi, unde se întâmplă şi ceva lupte cu tancuri).</p>
<p>Treyarch, developerul jocului Call of Duty: World at War, zice prin intermediul producătorului Noah Keller că s-ar putea să mai vină şi alte COD-uri inspirate din cel de-al doilea război mondial, tocmai când ni se părea că seria a ajuns la fundul acestei cutii de bere şi că gamerii s-au săturat de asemenea fundaluri epice.</p>
<p>Într-o declaratie Treyarch spunea: “Dacă am fi avut timp, v-am fi putut arăta sfârşitul războiului din perspectiva mai multor ţări, şi poate că aici a rămas o poveste încă nespusă. Dar în orice caz, până acum oamenii nu văzuseră şarja finală a Armatei Roşii, nici cum a fost să lupţi în Okinawa şi cred că e mai important să prezentăm aceste poveşti dintr-o perspectivă bine finisată decât să includem alte scene de război.”</p>
<p>Mai ştii, poate vom vedea cândva un Call of Duty din perspectiva românilor care au ajuns până-ntr-un loc numit Stalingrad. Sau poate nu.</p>
<p>Call of Duty 5 va folosi motorul grafic COD 4 îmbunătăţit, utilizat la jocul de anul trecut, care a reuşit sa vanda peste 10 milioane de exemplare in toată lumea. World at War va avea un multiplayer online co-op, care va suporta pana la 4 jucatori online pe X360, PS3 si PC, precum si un co-op prin split-screen pentru doi jucatori pentru console.</p>
<p>Ediţie specială de Hallowen</p>
<p>Cei de la Activision au pregătit pentru cei cărora Halloween-ul le place în mod deosebit o extensie a jocului unde inamicii sunt de fapt zombi. Aceasta se numeşte Call of Duty: World at War’s Zombie şi va putea fi jucat doar cu jocul original instalat.</p>
<p align="right"><strong>Pascariu Dragos Marian</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/call-of-duty-world-at-war/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Let’s FIFA 09…</title>
		<link>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/let%e2%80%99s-fifa-09%e2%80%a6/</link>
		<comments>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/let%e2%80%99s-fifa-09%e2%80%a6/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 23:38:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[fifa]]></category>
		<category><![CDATA[fotbal]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri]]></category>
		<category><![CDATA[sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ziar.asii.ro/?p=306</guid>
		<description><![CDATA[…acesta este sloganul cu care EA Sports ne prezintă în acest an cea mai nouă variantă a simulatorului de fotbal FIFA.  Bucurându-se de cel mai mare succes în vânzări  din istoria seriei ( 1,2 milioane de exemplare vândute numai în prima săptămână de la lansarea sa în Europa – 3 octombrie 2008), FIFA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>…acesta este sloganul cu care EA Sports ne prezintă în acest an cea mai nouă variantă a simulatorului de fotbal FIFA.  Bucurându-se de cel mai mare succes în vânzări  din istoria seriei ( 1,2 milioane de exemplare vândute numai în prima săptămână de la lansarea sa în Europa – 3 octombrie 2008), FIFA 09 se vrea a fi cel mai important joc al anului. </strong></p>
<p>Până a zice dacă FIFA 09 este cel mai bun joc al anului, se poate spune cu siguranţă că este cel mai bun joc din seria sa, din 1995 până azi. Dezvoltatorii acestui joc au anunţat că, faţă de ediţia precedentă, au implementat aproape 250 de schimbări. Aşa o fi! Clar este că printre aceste schimbări nu s-a enumerat şi introducerea campionatului românesc sau măcar a vreunei echipe româneşti. Se pare că prezenţa Stelei în ultimele trei ediţii de Champions League, nu a fost un motiv suficient de bun pentru a regăsi la „Rest of World” echipa roş-albastră.</p>
<p>Trecând peste acest neajuns, FIFA 09 este un joc ce impresionează. În primul rând, în momentul în care intrăm în joc (trecem peste “EA Sports…to the game”+filmuleţul de intro), se observă că în meniul clasic şi-a făcut loc o nouă opţiune Adida Live Season. Prin această opţiune, cei de la EA Games, aduc jocul cât mai aproape de realitate. În fiecare săptămână ( în perioada Octombrie 2008 &#8211;  Mai 2009 ), informaţiile despre jucători vor fi actualizate conform modului în care aceştia se comportă în realitate. Astfel, dacă weekend-ul trecut, Henry a înscris 2 goluri şi a făcut un meci de senzaţie pentru echipa sa de club, atunci acest lucru se va reflecta în performanţa sa din FIFA 09. Gamerii, ţinând cont de informaţiile trimise de cei de la EA Sports, îşî vor alcătui o echipă cu jucători de la orice echipe din campionatele: Barclay’s Premier League, La Liga BBVA, Ligue 1, Bundesliga, Serie A, Mexican Primera Division, şi îşi vor dovedi abilităţile în meciurile online.</p>
<p>Până a începe efectiv meciul, utilizatorul obişnuit cu tastatura drept unic control, poate fi surprins atunci când observă că mai are la dispoziţie şi controlul cu mouse-ul. Eu unul mi-am adus aminte de FIFA 98 şi de meciurile multiplayer, un jucător de la tastatură şi unul de la mouse. Se pare că în FIFA 09 nu mai este acelaşi lucru. Controlul nu se mai face numai de la mouse ci şi cu ajutorul tastaturii, scopul fiind de a da o oarecare fluiditate jocului şi de a da o opţiune gamer-ului de a face cât mai multe driblinguri şi scheme. Astfel, de la mouse poate fi controlat şutul ( click stânga ), centrările şi intrările la minge ( click dreapta ) şi sprintul ( butonul de scroll ).</p>
<p>Aşadar, ne-am ales echipa, controlul, am înlocuit anumiţi jucători ( dacă nu ne convine componenţa echipelor), dăm space şi intrăm în joc. Când am intrat pentru prima oară în joc, am fost foarte surprins. Modul în care a evoluat calitatea graficii, faţă de FIFA 08, este cu adevărat impresionant. În FIFA 09, a fost implementată şi pentru PC grafica “next generation”, jucătorii cu aspect de manechine din ceară fiind înlocuiţi cu modele detaliate. Astfel, jocul câştigă la capitolul naturaleţe, capitol la care FIFA pierdea tot timpul în competiţia cu PES, dar anul acesta se pare ca vor avea un avantaj. Un lucru inedit la grafica din FIFA 09 este şi iarba 3D, care poate fi mai bine observată doar în reluări sau Instant Replay.</p>
<p>În ceea ce priveşte gameplay-ul, nu am sesizat diferenţe mari. Din acest punct de vedere, FIFA 09 se aseamănă întrucâtva cu FIFA 07. Spun asta pentru că numai în „07” pătrunderile în careu de pe lateral se finalizau cel mai adesea cu gol. O caracteristică aparte pentru “09” sunt duelurle unu la unu dintre jucători. Astfel, în funcţie de cât de “tare pe picioare” este un jucător, echipa sa poate fi în avantaj. Spectaculoase, din acest punct de vedere, sunt faulturile (de fiecare dată sunt altfel).</p>
<p>Un rol important pentru echipă îl joacă şi portarul. De câte ori primeam gol din cauză că portarul nu prindea mingea sau era oriunde numai unde trebuia nu? Cei de la EA Sports au luat în considerare acest lucru şi spun că în această ediţie a FIFA au fost îmbunătăţite trăsăturile portarului. S-a păstrat din FIFA 08, opţiunea de a seta nivelul portarului echipei adverse ( de la Amateur la Legendary ). Însă până  ajungi la portar, trebuie să treci de apărare, care indiferent de cât de bună este echipa cu care joci, mai mereu te lasă în offside.<a href="http://ziar.asii.ro/wp-content/uploads/2008/12/fifa09pc02.jpg" title="fifa09pc02.jpg"><img src="http://ziar.asii.ro/wp-content/uploads/2008/12/fifa09pc02.jpg" alt="fifa09pc02.jpg" /></a></p>
<p>La inovaţiile aduse de FIFA 09 mai trebuie menţionată şi “3rd person camera”, un nou mod de vizualizare a meciului, disponibil în modul Be a Pro, ce îţi permite să fii în mijlocul acţiunii, camera fiind plasată în dreptul jucătorului cu care ţi-ai ales să joci.</p>
<p>O altă noutate pe care o primeşte FIFA 09, în versiunea sa de PC, sunt widget-urile. În meniul jocului puteţi adăuga diferite widgets-uri, similar  sidebar-ului din Windows Vista, prin intermediul cărora puteţi afla informaţii în timp real despre echipa favorită,despre adversarii împotriva cărora jucaţi online. Deşi nu este o mare realizare,meniul din FIFA 09, ajutat de aceste widgets dă impresia unui produs realizat special pentru PC,nu doar portat de pe PlayStation2. Deşi rămas fără licenţa UEFA Champions League, FIFA 09 stă destul de bine în privinţa echipelor licenţiate din joc, majoritatea fiind prezente cu sigla reală şi echipamentele oficiale</p>
<p>Aşadar FIFA 09 este un joc care merită să fie jucat. Însă înainte să vă apucaţi de joc, uitaţi-vă peste cerinţele de sistem pentru PC:</p>
<p>Cerinte minime pentru Fifa09:<br />
CPU : 2.4 GHz (single-core)<br />
RAM : 512 Megabytes (1 GB required for Windows Vista)<br />
HDD : 4,4 Gb free<br />
VGA: 128 MB<br />
DirectX 9.0c<br />
Windows XP SP2/Windows Vista</p>
<p>Cerinte recomandate pentru Fifa09:<br />
CPU:AMD or Intel Dual Core Processor<br />
RAM: 1 GB<br />
VGA: 7800 Nvidia graphics card sau ATI<br />
HDD: 4 GB<br />
DirectX 9.0c<br />
Windows XP / Vista</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/let%e2%80%99s-fifa-09%e2%80%a6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sims 3 latest news</title>
		<link>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/sims-3-latest-news/</link>
		<comments>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/sims-3-latest-news/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 23:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Info studenti]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[sims]]></category>
		<category><![CDATA[system requirements]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ziar.asii.ro/?p=296</guid>
		<description><![CDATA[Un joc cu care ne-am obişnuit deja de 8 ani de zile, un joc de care nu te poţi plictisi, un joc ce are aceeaşi popularitate ca la început, dacă nu şi mai mare. Nu mai are nevoie de nici o prezentare. Un adevărat ”simulator de viaţă”. Electronic Art prezintă Sims 3 (bineînteles, nu acum, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un joc cu care ne-am obişnuit deja de 8 ani de zile, un joc de care nu te poţi plictisi, un joc ce are aceeaşi popularitate ca la început, dacă nu şi mai mare. Nu mai are nevoie de nici o prezentare. Un adevărat ”simulator de viaţă”. Electronic Art prezintă Sims 3 (bineînteles, nu acum, ci începând cu februarie 2009; asta înseamnă că mai avem un pic de aşteptat).  Sims 3 nu este doar o îmbunătăţire a variantei precedente. Este şi un element de noutate.</p>
<p>Mai mult ca sigur, pasionaţii de Sims au observat o schimbare ca de la cer la pământ între The  Sims şi Sims 2. Aşa va fi şi cu Sims 3, deşi unele schimbări au fost deja preconizate de extendurile deja existente pentru varianta a doua a acestui joc (Pets, Apartment Life, care cred că e un mare pas în materie de realitate al celor de la Electronic Arts).</p>
<p>Ce promite nou această variantă de Sims? Faptul că ai multe posibilităţi de combinare: personalitate, caracter, aspect fizic, mobila apartamentului tău/casei tale. Cei de la EA Games promit că totul va fi cât se poate de personalizat, de la haine, mobilă până la caracter. Vei putea defini aproape orice tip uman îţi doreşti.</p>
<p>Se pot defini dorinţe. Atât timp cât acestea devin realitate, simul tău va fi fericit (şi tu, odată cu el).<br />
<a href="http://thesims3.ea.com/view/pages/home.jsp">http://thesims3.ea.com/view/pages/home.jsp</a></p>
<p><em><strong>Comunitate . Vecini</strong></em></p>
<p>În general, se merge pe aceeaşi structură, de comunitate. Dar de data aceasta, simşii din acelaşi cartier vor putea interacţiona între ei. Îşi vor putea vizita vecinii, se vor putea plimba prin cartier. Vii obosit de la muncă? Ai vrea să ieşi undeva şi nu ştii unde? Vrei să îţi enervezi vecinul?  Ieşi din casă. Simşii sunt liberi să facă ce vor: se pot întâlni cu fosta iubire pe stradă, sau pot cunoaşte noi persoane. Orice e posibil. ”Simulatorul de viaţă” devine din ce în ce mai real.</p>
<p><em><strong>Crearea unui nou sim</strong></em></p>
<p>Simşii au caractere. Ce sim a avut până acum aşa ceva? Sincer, niciunul. E o îmbunătăţire majoră. Vor fi cât se poate de reali, având comportamente unice. Şi nu numai. Veţi putea modifica fizicul aşa cum vă doriţi. Dacă în Sims 2 nu aveai decât două posibiltăţi de definire a mesei unui sim, ei bine, Sims 3 oferă şi mese de mijloc. Deci vei putea defini şi personaje cu un început de burtică sau chiar foarte grase, ceea ce poate fi destul de amuzant. Dacă eşti o persoană narcisistă (glumesc), te poţi defini chiar pe tine. E mai simplu ca niciodată.<br />
Vrei ca simul tău să fie un punker? Îi poţi defini absolut orice: frizura, figura, masa, îmbrăcămintea (şi la asta se adaugă şi materialele, a căror culoare, model va fi definit de tine, bineînţeles) şi încălţămintea, care în Sims 2 nu putea fi modificată în funcţie de preferinţele tale. Poţi folosi hainele create de tine. Vei fi propriul designer în acest domeniu.  Nimic nu va fi imposibil în această nouă variantă.</p>
<p><em><strong>Propriul designer</strong></em></p>
<p>Şi încă ceva. Încă o noutate. În Sims 2 trebuia să te mulţumeşti cu mobila aceea clasică, fără a o  putea  modifica în vreun fel. Decât dacă erai vreun talent şi îţi creai singur propriul mobilier sau îţi downloadai de pe anumite siteuri noutăţi. Acum nu mai trebuie să pierzi timpul căutând mobila preferată. Pentru că ţi-o poţi defini singur. Vei fi propriul arhitect şi designer de interior/exterior. Nu mai ai nevoie de altceva. Decât de un strop de talent şi un pic de timp (pe care sigur îl vei avea, dacă alegi să joci aşa ceva). Orice combinaţie de culori este posibilă. Îţi poţi crea propriile colecţii cu mobilier unicat, aşa cum îţi place ţie.</p>
<p>Curiozitatea mă doboară. Până acum, a văzut cineva vreun sim beat sau măcar ameţit? şi nici ţigări nu există. Pentru că eu am încercat, dar nu am reuşit să fac asta.</p>
<p>Configuraţia sistemului pentru a putea juca Sims 3 încă nu a fost dată publicităţii. Ce se ştie despre aceasta, este doar faptul că este foarte asemănătoare jocului Spore (despre care s-a discutat în numărul anterior al ziarului):</p>
<p>Pentru  WINDOWS XP:<br />
•  * 2.0 GHz P4 procesor sau echivalent<br />
•  * 512 MB RAM<br />
•  *  128 MB placă video,  cu suport pentru  Pixel Shader 2.0<br />
•  * cel puţin 4 GB spaţiu liber pe hard<br />
•  FOR WINDOWS VISTA<br />
•  * 2.0 GHz P4 procesor sau echivalent<br />
•  * 768 MB RAM<br />
•  * A 128 MB placă video, cu suport pentru  Pixel Shader 2.0<br />
•  cel puţin 4 GB spaţiu liber pe hard</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ziar.asii.ro/2008/12/11/sims-3-latest-news/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft &#8211; Wrath of the Lich King</title>
		<link>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/</link>
		<comments>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 19:38:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ziar.asii.ro/?p=222</guid>
		<description><![CDATA[Blizzard şi MMORPG-urile
Cine nu a auzit de Blizzard măcar o dată? Sau de Warcraft, Diablo, Starcraft? Ei bine, firma aceasta din Franţa a revoluţionat lumea RPG-urilor hack &#38; slash cu Diablo, pe cea a RTS-urilor cu Starcraft. Să nu mai spun de Warcraft, un joc cu un univers uriaş şi bine pus la punct.
Cei care [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard şi MMORPG-urile<br />
Cine nu a auzit de Blizzard măcar o dată? Sau de Warcraft, Diablo, Starcraft? Ei bine, firma aceasta din Franţa a revoluţionat lumea RPG-urilor hack &amp; slash cu Diablo, pe cea a RTS-urilor cu Starcraft. Să nu mai spun de Warcraft, un joc cu un univers uriaş şi bine pus la punct.<br />
Cei care ştiu de Warcraft probabil ştiu şi de World of Warcraft, un MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) apărut prin Martie 2004 (beta). De atunci World of Warcraft a trecut prin multe patch-uri şi un expansion (The Burning Crusade) şi se pregăteşte de un al 2-lea expansion (Wrath of the Lich King) ce va fi lansat pe 13 Noiembrie 2008. S-a anunţat acum pe 28 Octombrie 2008 că jocul a atins 11 milioane de subscribers în toată lumea. Vă întrebaţi ce găseşte lumea la jocul acesta? E produs de Blizzard şi e bazat pe universul Warcraft. Ce vreţi mai mult?</p>
<p>Death Knight<br />
Nu vreau să trec în revistă toate detaliile legate de acest joc deoarece articolul este menit să acopere schimbările din Wrath of the Lich King, noul expansion.<br />
Pe 15 octombrie 2008 a fost introdus ultimul patch din Burning Crusade numit &#8220;Echoes of Doom&#8221; care are ca scop să facă trecerea la noul expansion mai uşoară prin adăugarea unor noi talente, unei noi profesii precum şi alte &#8220;bunătăţi&#8221; aşa cum ne-a obişnuit Blizzard.<br />
Cred că primul lucru despre care toată lumea vrea să audă e noua clasă ce va fi introdusă, Death Knight. Blizzard o numeşte &#8220;hero class&#8221; pentru că veţi avea nevoie de un caracter cel puţin level 55 pentru a putea crea un Death Knight (DK) şi la început nu veţi putea face unul decât pe acelaşi realm cu acel caracter de level 55. De ce am zis la &#8220;început&#8221; ? Pentru că Blizzard au anunţat ca ulterior vor permite jucătorilor să-şi creeze un DK pe orice realm atât timp cât vor avea un caracter de minimum level 55 pe cont. DK-ul va fi disponibil pentru toate rasele din joc şi va începe de la level 55 cu First Aid ridicat la nivelul bandajelor Runecloth, însă restul profesiilor trebuie crescute de la zero. În afară de lucrurile menţionate mai sus DK-ul nu e cu mult mai special decât restul claselor, deşi este numită &#8220;hero class&#8221;: mount specific clasei (cum au Warlocks şi Paladins) numit Deathcharger, sursa principală de damage vor fi diseases, &#8220;puterea&#8221; folosită de abilităţi se numeşte Runic Power similară cu rage-ul de la warrior (scade în timp) însă cu mechanics de regenerare diferite.<br />
Cum toată lumea s-a obişnuit deja, DK-ul va avea trei &#8220;talent trees&#8221; ca restul claselor: Blood, Frost şi Unholy. Iniţial testerii de pe Beta au spus că Blood ar fi tree-ul de DPS pentru leveling / raiding, Frost &#8211; pentru tanking şi Unholy pentru PvP DPS. Se pare că după câteva şedinţe între game designerii de la Blizzard s-a decis ca DK-ul să poată îndeplini rolul de tank cu orice spec, asta fiind valabil şi pentru Warrior. Presupun că au decis să facă aşa pentru că nimănui nu-i convenea să facă level ca Protection spec pe un Warrior, fiind foarte încet şi astfel duceam lipsă de tanks cu specul necesar. Deşi au apărut aceste modificări, rolurile tree-urilor au rămas în esenţă aceleaşi. Momentan pe beta Unholy este considerat best DPS spec datorită unui Ghoul ce poate fi invocat de către DK ca summon permanent. Acum că DK poate fi şi &#8220;pet class&#8221; au modificat racial skill-ul de la Orcs (Command) să funcţioneze şi pentru Ghoul. Însă nu se ştie ce schimbări vor mai face până la lansarea oficială sau chiar după. Cu ce va fi diferit DK ca tank / dps ? Rolul său va fi de anti-caster tank în principal şi ca dps se va baza pe diseases şi life-steal. Un exemplu de skill ca argument pentru anti-caster tank este: &#8220;Anti-Magic Shell &#8211; Surrounds the Death Knight in an Anti-Magic Shell, absorbing 75% of the damage dealt by harmful spells and preventing application of harmful magical effects&#8221;. Un alt argument ar fi faptul că DK-ul nu poate purta scut ca Paladinul sau Warrior-ul, ci doar arme one-handed/two-handed, precum și faptul că dispune de un counterspell şi un silence! Ca să închei cu Death Knight, menţionez că va avea Runeforging, un fel de profesie care-i pune la dispoziţie weapon enchants (nu va putea avea şi normal weapon enchant, doar unul din două) şi skins unice pentru fiecare rasă în afară de Forsaken.<br />
<a href="http://ziar.asii.ro/wp-content/uploads/2008/11/gaming-2.jpg" title="World of Warcraft - Wrath of the Lich King"><img src="http://ziar.asii.ro/wp-content/uploads/2008/11/gaming-2.jpg" alt="World of Warcraft - Wrath of the Lich King" width="543" height="469" /></a><br />
Şi altceva?!<br />
Pe lângă clasa Death Knight Blizzard au mai adăugat o mulţime de &#8220;new features&#8221; ca să ne ţină ocupaţi şi să le umplem buzunarele cu bani. <img src='http://ziar.asii.ro/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />   Primul lucru ce trebuie menţionat este că noua limită de level este 80, însă nu vă speriaţi că veţi petrece ore întregi de grind şi questing în loc să învăţaţi pentru sesiune deoarece cu noul patch 3.0.2 (Echoes of Doom) experienţa necesară de la level 60 la 70 a scăzut cu 30%, deci 70-80 probabil va fi vechiul 60-70.<br />
Deja cu noul patch avem şi o profesie nouă numită &#8220;Inscription&#8221;. Este o profesie de crafting ce oferă major şi minor glyphs pentru toate clasele. Aceste glyphs aduc modificări la skill mechanics (major glyphs) sau la nivel estetic (minor glyphs). Materialele necesare pentru a creşte Inscription vin din Herbalism. Mai avem şi noile talente care pot să spun că ne-au uşurat viaţa cu mult la capitolul raiding / instancing. Bineînțeles era de aşteptat aşa ceva pentru că ele sunt destinate conţinutului din WotLK.<br />
Noul continent (Northrend) deja vizibil pe hartă odată noul patch va fi disponibil pentru questing de abia la lansarea oficială, lucru valabil şi pentru noile arene / battleground-uri.<br />
Schimbările la nivel de PvP (player vs player) nu sunt majore. Sezonul de arena 4 s-a încheiat odată cu noul patch, însă echipele de arenă şi punctele vor fi resetate la lansarea noului expansion. Honor points şi honor marks nu vor fi şterse, deşi asta a fost intenţia Blizzard-ului iniţial.  Vor fi introduse două noi arene: Orgrimmar Arena şi Dalaran Sewers. Acestea vor fi diferite faţă de vechile arene în sensul că stâlpii nu vor mai fi ficşi ci se vor ridica sau coborî în funcţie de un &#8220;timer&#8221; sau la întâmplare pentru a evita abuzul de LoS (line of sight). Noul battleground numit Strand of the Ancients precum şi noua zonă de world-pvp (lake wintergrasp) au introdus noi element în PvP: siege vehicles şi weapons. Veţi fi puşi în situaţia de a apăra sau asedia o fortăreaţă, aşa că noile siege weapons vor fi mai mult decât binevenite.</p>
<p>Închei articolul prin a menţiona noul sistem de Achievements introdus în Echoes of Doom.  Achievements sunt doar un mod de a ţine evidenţa lucrurilor făcute în joc sau de a-ţi propune să atingi anumite scopuri din toate domeniile: questing, PvE, PvP, explorare etc. Ah, şi nu uitaţi să daţi o vizită la noul Barber shop din capitale să vă schimbaţi frizura într-una mohawk sau să renunţaţi la maxilarul inferior.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sam &amp; Max Season Two</title>
		<link>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/sam-max-season-two/</link>
		<comments>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/sam-max-season-two/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 18:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri]]></category>
		<category><![CDATA[sam & max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ziar.asii.ro/?p=219</guid>
		<description><![CDATA[Moş Crăciun livrând corespondenţa, urmărind un vapir emo şi mergând cu ‘Soul Train’ spre iad sunt puţinele din nebunele momente din ilarul Sam &#38; Max Season Two. Aceasta compilaţie extraordinară reuşeşte să facă din cele 5 epidoade nişte aventuri misterioase care au ca protagonişti pe Sam şi pe Max. Cei mai mulţi fani au auzit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moş Crăciun livrând corespondenţa, urmărind un vapir emo şi mergând cu ‘Soul Train’ spre iad sunt puţinele din nebunele momente din ilarul Sam &amp; Max Season Two. Aceasta compilaţie extraordinară reuşeşte să facă din cele 5 epidoade nişte aventuri misterioase care au ca protagonişti pe Sam şi pe Max. Cei mai mulţi fani au auzit sau deja au jucat aceste jocuri, deoarece au fost lansate pe piaţă anul trecut, dar dacă le-ai scăpat, costul mic şi multele extras-uri  fac ca această colecţie să merite preţul de achiziţie.</p>
<p>Oricine îndrăgeşte aventurile clasice se va distra cu aceste filmuleţe ireale şi comice. Sam şi Max se postează drept nişte detectivi particulari care încearcă să rezolve crime într-o lume animată. Aceasta înseamnă că toate întâmplările sunt foarte amuzante, dar în acelaşi timp dramatice şi chiar uneori deranjante. Tot ce ar trebui să faci e să te bucuri de parodiile care variază de la ‘Exorcistul” până la “The Mod Squad” şi să nu iţi pese prea mult de ideile ciudate care au contribuit la producerea acestui joc bizar.</p>
<p>Cerintele sunt bazate în general pe logică chiar dacă scopul jocului te pune să ai de-a face cu obiective nebune cum ar fi exorcizarea lui Moş Crăciun, sau să descoperi ce fac Charles L. şi D.B.Cooper ca şi copii pe Insula Paştelui. Există un ţel pentru tot ceea ce fac Sam şi Max, deci nu poţi să colectezi tot felul de chestii fără sens pentru a le folosi în viitor. Cerinţele implică găsirea unor obiecte cheie şi folosirea lor la momentul potrivit, pauze de conversaţie bine gândite şi mini-jocuri de tip ‘arcade’ unde faci tot felul de chestii. Toată acţiunea se desfăşoară cursiv, iar misiunile sunt concepute în aşa fel încât tu nu te plictiseşti niciodată.</p>
<p>Imaginile şi  sunetele misiunilor sunt surprinzătoare. Efectele vizuale îţi aduc aminte de desenele animate din copilărie cu tot felul de culori vesele combinate cu margini ascuţite. Nimic nu este cum te-ai fi aşteptat, lumea lui Sam şi Max fiind pusă sub spectrul unei oglinzi vesele. Singurul defect al efectelor este unghiul camerei, care este prea aproape de centrul acţiunii şi care nu poate fi modificat. Efectele audio sunt exacte, de la nebunia vocei lui Max până la muzica care o auzi de fiecare dată când te confrunţi cu calculatorul care operează ‘Pimplecar Garage’.</p>
<p>Şi când termini toate aventurile poţi să vezi toate extras-urile care fac această compilaţie la fel de bună ca varianta ‘download only’ a jocului. Sunt incluse peste 4 ore de comentarii audio, împreuna cu “Sam &amp; Max Nearly Save Christmas&#8221;, un scurt-metraj care este deja disponibil gratis online.<br />
Singura dezamăgire la ‘Sam &amp; Max Season Two’ este că se termină prea repede . Fiecare episod poate fi jucat  în câteva ore şi lasă de dorit mai mult. Aceste serii sunt un bun exemplu de câtă creativitate, inteligenţă şi umor pot fi îmbinate într-un gen clasic. Abia aşteptam al 3-a sezon.</p>
<p><strong>System Requirements:</strong><br />
• Windows XP<br />
• 1.5GHz processor<br />
• 256MB RAM<br />
• 32MB 3D-accelerated video card<br />
• DVD-ROM drive (for Collector&#8217;s DVD)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/sam-max-season-two/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Heroes III</title>
		<link>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/heroes-iii/</link>
		<comments>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/heroes-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 18:43:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[hereos III]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri]]></category>
		<category><![CDATA[strategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ziar.asii.ro/?p=220</guid>
		<description><![CDATA[Heroes of Might and Magic III, considerat de cei mai mulţi ca fiind cel mai bun joc de strategie creat, se remarcă prin libertatea oferită jucătorului de a-şi pune în valoare imaginaţia în strategia de luptă. Heroes III nu este un joc pretenţios şi are o grafică, deşi nu spectaculoasă, deosebit de atrăgătoare ce contribuie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heroes of Might and Magic III, considerat de cei mai mulţi ca fiind cel mai bun joc de strategie creat, se remarcă prin libertatea oferită jucătorului de a-şi pune în valoare imaginaţia în strategia de luptă. Heroes III nu este un joc pretenţios şi are o grafică, deşi nu spectaculoasă, deosebit de atrăgătoare ce contribuie la atmosfera jocului. Scopul principal este, ca în toate jocurile, nimicirea unui număr cât mai mare de  creaturi, câştigarea numeroaselor lupte, creşterea în nivel şi găsirea de artefacte.</p>
<p>Poţi alege să joci diferite hărţi care pot fi  descărcate de pe internet, sau poţi alege să faci campaign-ul şi să continui povestea din sfârşitul lui Might and Magic 6 unde regina Catherine a aflat că tatăl ei, King Gryphonheart, va fi ucis şi regatul din Erathia va intra în dezordine. Bănuind înşelătoria, şi posibilitatea ca agresorii vecini să se folosească  de situaţie, aceasta părăseşte Enroth pentru Erathia cu o flotă de nave de război. Când Catherine  ajunge în Erathia, neîncrederile ei sunt confirmate. Ea găseşte un război asigurat cu dictatori militari şi baroni răi şi  caută să alcătuiască din nou graniţele pământului teritorial. Luptând la oraşul de capitoliu Erathia Steadwick, Catherine devine regină şi cucereşte vechile hotare ale regatului.<br />
Dacă alegi să joci alte hărţi de pe internet împreună cu prietenii sau chiar singur, începutul e destul de simplu: ai un castel în care poţi construi în fiecare zi câte o clădire nouă şi un erou care poate lupta cu diferite creaturi de pe teren sau diferiţi eroi adversari sau culege minerale, cutii şi artefacte de pe jos. Deşi durata terminării unei hărţi poate fi destul de mare, nu te plictiseşti deloc, acţiunea continuă te ţine treaz. Sunt 8 castele diferite (Castle, Rampart, Tower, Necropolis, Inferno, Dungeon, Fortress, Stronghold) din care poţi alege, şi un foarte mare număr de eroi. Creaturile sunt împărţite pe 7 nivele, majoritatea  provenite din mituri şi basme.</p>
<p>După succesul întâlnit cu Heroes of Might and Magic III, s-a hotărât să se lanseze o ediţie &#8220;Complete&#8221; a jocului, versiune care include Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia, cât şi cele două add-on-uri Armageddon&#8217;s Blade şi The Shadow of Death.</p>
<p>Armageddon&#8217;s Blade a fost primul pachet de expansiune lansat pentru Heroes 3, şi a avut un impact important pentru că aducea multe elemente noi jocului. Cea mai importantă modificare constă în introducerea unui nou oraş, al 9-lea pe listă, intitulat Conflux, cu multe creaturi noi şi eroi care să le conducă.</p>
<p>În ciuda efectului ce l-a avut Heroes III, versiunea a patra a fost un eşec total, deşi urmând acelaşi tipar acesta are foarte multe scăpări şi are tendinţa de a plictisi jucătorul. 2007 vine cu ultima versiune Heroes of Might and Magic V ce s-a bucurat şi el de o atenţie deosebiă din partea publicului.</p>
<p>Deşi este un joc destul de vechi, frumuseţea sa este incontestabilă,  acest joc putând cu siguranţă furniza divertismentul necesar cu nişte cerinţe de sistem foarte mici:<br />
-sistem de operare: Windows 95/98/ME/2000/XP/Vista<br />
- procesor: Pentium 166<br />
- unitate optică: CD-ROM 4x<br />
- memorie: 32 MB RAM<br />
- placă video: compatibilă DirectX 7.0a, cu posibilitatea de afișare a unei rezoluţii de 800&#215;600 16-bit high color<br />
- placă de sunet: compatibilă DirectX 7.0a<br />
- tastatură, mouse<br />
* opţional conexiune internet (pentru joc online) sau protocol TCP/IP sau IPX (pentru jocul în reţea)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/heroes-iii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spore</title>
		<link>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/spore/</link>
		<comments>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/spore/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 18:41:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[ea games]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri]]></category>
		<category><![CDATA[RTS]]></category>
		<category><![CDATA[spore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ziar.asii.ro/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Mult aşteptatul Spore, noul Sim al  diviziei Maxis a EA, a fost lansat pe 17 septembrie 2008 şi pune universul la dispoziţia oricui pentru a fi modelat după preferinţele fiecăruia. Jocul îţi oferă posibilitatea de a-ţi crea şi ghida o creatură din stadiul de celulă până când ating vârful existenţial, colonizarea spaţiului.
Totul începe de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mult aşteptatul Spore, noul Sim al  diviziei Maxis a EA, a fost lansat pe 17 septembrie 2008 şi pune universul la dispoziţia oricui pentru a fi modelat după preferinţele fiecăruia. Jocul îţi oferă posibilitatea de a-ţi crea şi ghida o creatură din stadiul de celulă până când ating vârful existenţial, colonizarea spaţiului.<br />
Totul începe de la o celulă ajunsă pe „Pământ” şi într-un mod destul de ciudat începi să evoluezi, în mediul 2D al oceanului. Scopul tău este sa aduni cât mai multe bucăţele de ADN, pentru a evolua şi a dobândi noi abilităţi, deci tot ce trebuie să faci este să te fereşti de cei mai mari şi să mănânci ierburi sau pe alte creaturi, în funcţie de calea pe care o alegi, ierbivor sau carnivor, până când ajungi regele bălţii.<br />
De asemenea o unealtă foarte utilă scornită de cei de la Maxis este Creature Creator, ea este introdusă în prima parte a jocului şi îţi permite să valorifici micile bucăti de ADN adunate pe parcursul jocului prin cumpărarea de noi componente pentru creatura ta. Creature Creator a avut atât de multă priză la public încât EA l-a scos pe piaţă ca joc independent de Spore, şi drept să vă spun bine au făcut deoarece creaturile au un oarecare farmec imens şi oamenii vor să-şi împartă creaţiile cu restul lumii.<br />
A doua etapă în evoluţia creaturilor este Creature Stage,  în această etapă creatura voastră părăseşte siguranţa oceanului pentru a se aventura în imensa lume 3D a uscatului şi jocul se transformă într-un mini rpg, în care tu urmăreşti dezvoltarea speciei tale prin strângerea unei cantităti cât mai mari de ADN şi componente noi. Spre deosebire de etapa anterioară acest lucru se poate realiza şi prin interacţiunea într-o manieră mult mai prietenoasă decât uciderea tuturor speciilor pe care le găseşti în calea ta,  jocul căpătând o latură socială foarte importantă în dezvoltarea speciei în stagiile ce vor urma.<br />
Următoarea etapă este Tribal Stage, din acest moment aţi pierdut orice şansă de a vă modifica genetic creatura. Din multe privinţe aceasta etapa nu diferă prea mult de cea de înainte atât doar că unele elemente au fost redefinite, micul vostru animăluţ nu mai stă într-un cuib ci într-un sat, ADN-ul s-a transformat în mâncare iar cuiburile vecine sau transformat în triburi vecine care la fel ca şi tine pot avea prieteni sau inamici printre celelalte triburi.<br />
În aceată etapă apare pentru prima dată şi conceptul de unealtă, creaturile putând fi echipate cu o multitudine de unelte care vor ajuta în dezvoltarea speciei. La fel ca şi în etapa anterioară dezvoltarea are loc de asemenea prin interacţiunea prietenoasă, sau mai puţin prietenoasă cu celelalte triburi, însă spre deosebire de Creature Stage acţiunile disponibile nu se limitează doar la bătăi şi dans, acum având posibilitatea de a oferi cadouri celorlalte triburi precum şi a le fura mâncarea. Un alt aspect al jocului care ia amploare în această etapă este cel social, care acum influenţează modul în care tribul vostru este privit de celelalte triburi precum şi calea pe care o va urma specia în Civilization Stage şi pe urmă bonusurile pe care le veţi primi în Space Stage.<br />
Odată cu trecerea la Civilization Stage jocul se transformă total, creaturile pentru care ai petrecut ore în Creature Creator dispar în oraşe şi sunt înlocuite de noi unităţi, maşini, bărci, avioane, pe care în spiritul Spore le creezi chiar tu folosind unealta pusă la dispoziţie de EA. Desigur modelarea unor bucăţi mari de metal nu e la fel de amuzantă ca şi modelarea fiintelor vii însă are farmecul său. Această etapă nu ar trebui să pună prea multe probleme nimănui, atâta timp cât aveţi puţină grijă la modul în care vă construiţi oraşele.<br />
Ca şi în Tribal Stage obiectivul este să cuceriţi toate celelalte etape scopul este cucerirea celorlalte oraşe grupate acum în naţiuni, însă controlul se schimbă radical, jocul transformându-se într-un RTS, singura diferenţă de faţă de etapa anterioară este modul în care se pot cuceri oraşele inamice, acestea fiind dictate de calea pe care aţi urmat-o în Tribal Stage. De exemplu dacă vreţi să cuceriţi un oraş prin putere militară vă veţi trimite unităţile să atace oraşul ca într-un RTS clasic. În schimb dacă doriţi să convertiţi oraşul veţi trimite unităţile vehiculele religioase să transmită o hologramă imensă care predică cetăţenilor inamici. Singura parte proastă a jocului faptul că un oraş nu poate produce decât un singur tip de unităţi. De exemplu dacă doriti să urmaţi o cale militară nu veţi vedea decât 3 vehicule pe tot parcursul etapei. E totuşi o etapă destul de uşoară încât să nu pună probleme nimănui, oarecum dezamăgitor de uşoară.<br />
<a href="http://ziar.asii.ro/wp-content/uploads/2008/11/gaming-spore.jpg" title="gaming-spore.jpg"><img src="http://ziar.asii.ro/wp-content/uploads/2008/11/gaming-spore.jpg" alt="gaming-spore.jpg" align="left" /></a>Ultima etapă prin care trece civilizaţia voastră este Space Stage, acum toate elementele întâlnite până acum în joc converg creând un mediu dinamic, amuzant şi în care pentru prima dată pe tot parcursul jocului vă va crea senzaţia că întotdeauna aveţi ceva de făcut.<br />
În această etapă părăsiţi mediul RDS din Civilazion Stage şi vă întoarceţi la un mod de joc 3rd person similar celui din Creature Stage, oferindu-vi-se o navă spaţială pe care voi înşivă o creaţi cu ajutorul minunatelor unelte care vă sunt puse la dispoziţie şi sunteţi trimis ca pioner al speciei voastre în explorarea universului. Obiectivul vostru acum este la fel de uriaş ca şi imensa lume creată de cei de la EA Maxis, călătoriţi de la stea la stea, explorând planete în căutarea de noi forme de viaţă iar jocul dă tot ce poate pentru a face această experienţă cât mai ieşită din comun fie că zburaţi la joasă altitudine pe o planetă acoperită în întregime de vulcani fie că îndepărtaţi camera la ani lumina departare pentru a vedea lumea imensă ce aşteaptă să fie descoperită.<br />
În călătoria voastră prin univers veţi întâlni o multitudine de noi specii care întotdeauna vă vor primi cu glume şi vă vor oferi misiuni. Cele mai multe misiuni sunt rapide, foarte uşor de îndeplinit: răpirea unor animale de pe o planetă, salvarea alteia de la un dezastru ecologic, atacarea unei naţiuni inamice şi aşa mai departe. La fel ca şi în Creature Stage veţi ajunge într-un final să comandaţi mica voastră flotă de nave ale speciilor aliate cu voi făcându-vă viaţa mult mai uşoară.<br />
Pentru a vă extinde imperiul nu e de ajuns să plantaţi o nouă colonie pe o planetă şi să aşteptaţi rezultatele. Acum resursele sunt mult mai greu de strâns decât în etapele anterioare deci trebuie să aveţi mare grijă la modul în care le folosiţi. De asemenea nu puteţi alege orice planetă, ca şi în viaţa reală nu toate planetele pot susţine viaţa, iar multe din cele care pot trebuie modificate pentru a acomoda specia voastră. Aici intră în scenă uneltele pentru modificat mediul înconjurător acestea variind de la creatoare de atmosferă la unelte ce vă permit modificarea presiunii atmosferice sau a temperaturii planetelor. Din fericire creatorii jocului nu s-au limitat doar la a vă oferi unelte practice ci au făcut un pas mai departe şi v-au pus la dispoziţie o multitudine de unelte cu ajutorul cărora puteţi modifica aspectul unei planete după bunul plac.<br />
Totuşi să nu vă aşteptaţi ca toate civilizaţiile pe care le veţi întâlni să fie prietenoase, o mare parte dintre acestea vor dori să vă cucerească pe voi sau pe aliaţii voştri, aşa că fiţi întotdeauna pregătiţi să răspundeţi la mulţimea de apeluri de ajutor din partea planetelor aflate în pericol.<br />
Multitudinea de activităţi pe care le puteţi face în această etapă este oarecum umbrită de plăcerea obiţinută prin survolarea planetelor la joasă altitudine şi a vedea creaturile create de tine sau de alţii în diferite stagii de dezvoltare. Ochiul fiind intotdeauna atras de mulţimea de creaturi şi plante care mai de care mai ciudate, acum ieşind la iveală efortul graficienilor care au lucrat la Spore şi care s-au străduit să facă experienţa cât mai amuzantă.<br />
De asemenea partea sonoră a jocului este impresionantă pe tot parcursul jocului, aceasta constituind o mare parte din farmecul jocului. Fie că e vorba de sunetele tobelor şi trompetelor pe care creaturile le folosesc pentru a se împrieteni cu celelalte triburi sau despre amalgamul de sunete scos de liderii speciilor voastre când jucaţi în space stage sunetul excelează din orice privinţă.<br />
Cu toate acestea nu i-aş putea da un 10 din toată inima deoarece cu toate că este un joc grozav care are o multime de caracteristici uimitoare şi care spre deosebire de toate jocurile noi a reusit să spargă tiparele, ajunge într-un final să se fie mult prea liniar. Singura mea speranţă stă în noul add-on anunţat de cei de la Maxis, Creepy and Cute, şi că acesta va spori dinamica jocului. Deci cu mult regret în suflet nu pot spune decât că este un joc grozav pentru o dupa-amiază ploioasă de sâmbătă.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ziar.asii.ro/2008/11/11/spore/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
